Regras Básicas para Airsoft do CTTR

Para o melhor dia de lazer e esporte devemos cumprir algumas regras a seguir:

 

1.    EQUIPAMENTOS E ACESSÓRIOS de SEGURANÇA

- Dentro do campo de jogo e nas áreas de acesso a este, os OCULOS DE PROTEÇÃO e PROTETORES FACIAIS devem ser usados. O participante NUNCA deve retirar o protetor nestes locais, mesmo que esta esteja embaçada , ou mesmo quando o participante for eliminado. Os óculos  e protetores faciais devem ser apropriadas e homologadas para o esporte (com lente integra e em boas condições). É recomendável Farda ou roupa resistente (que ofereça algum nível proteção à pele contra o atrito direto com elementos naturais ao ambiente de jogo, e absorva parte do impacto direto das bolinhas, diminuindo as lesões à pele), além de Bota, Coturno, ou Bota de Trekking (calçados estes com cano alto, reforço para a articulação do tornozelo e solado resistente).

- Nas áreas de acesso ao campo/ safety zone é obrigatório o uso de tapa-canos (barrel plugs ou barrel socks) em todos os equipamento, mesmo naquelas sem bolinhas ou CO2/AC/GAS (propelentes)

O CTTR terá a venda “Barrel Sox” aos jogadores que não possuírem o dispositivo de segurança ou que tenham esquecido, mas não serão permitidos jogadores com equipamentos  sem o Barrel nas áreas comuns e Safety Zone.

- É permitido sob responsabilidade do condutor o uso livre de rádios, telefones, escutas, dispositivos de vigilância, lanternas, filmadoras, maquinas fotográficas, GPS e bússolas.

- Todos os equipamentos deverão ser cronados pela organização e lacrados com selo personalizado para melhor segurança e  acesso a campo. O fps permitido é entre 350 fps a 450 fps com variação de 5% para cima ou para baixo. Caso o selo solte do equipamento solicitar  organização para cronar novamente e fixa-lo. Caso o monitor verifique a falta deste selo é considerado como ocorrência atípica e tratado como tal.

A zona de desgaseificação deve ser usada para remover com segurança as balas e carregadores de gás.

- Não será permitido a utilização de fogos de artifício ou explosivos, e nenhum outro artigo pirotécnico, inclusive os de fumaça acionados por fogo.

- Não será permitido o uso de escudos ou pegar algum objeto e utilizar como proteção (tipo escudo) exceto se forem autorizados e informados no briefing antes dos jogos.

- É permitido somente granadas e minas terrestre de BBs  e o jogador que for eliminado pela armadilha deve se declarar eliminado e ir para seu safety zone.

- Não será permitido entrar em campo com armas de fogo ou armas brancas, caso o jogador seja de alguma força policial deixar em local seguro antes do inicio do evento.

2.    CONDUTA DO PARTICIPANTE

- É expressamente proibido disparar o  AEG*GBB*ABS*  fora do campo de jogo e/ou apontar o mesmo para outras pessoas fora do campo de jogo, ainda que este esteja desligado, travado, sem bolinhas ou sem CO2/AC/ GAS (propelente).

- Nas áreas seguras, mantenha seu equipamento  travado, com barrel socks ou plug, e o dedo fora do gatilho.

- É expressamente proibido atirar intencionalmente nos monitores.

- É expressamente proibido mirar com laser traçante na área dos olhos dos oponentes ou monitores/ expectadores do jogo / aeronaves que eventualmente sobrevoam o campo.

- É expressamente proibido fingir que não foi atingido com intenção de continuar na partida.

- Quando eliminado o jogador  deverá gritar “MORTO”, colocar o Barrel Sox/Plug, colocar lenço vermelho sobre a cabeça, levantar braços e o equipamento  acima da cabeça, demonstrando que esta fora de ação, dirigir-se  ao local destinado para jogadores em área segura sem passar informações para outros jogadores.

-  O jogador quando gritar “MORTO” o oponente deverá parar imediatamente de fazer disparos em sua direção.

 

- A limitação (quando houver) de uso de bolinhas será indicada antes do jogo.

- Não será permitido “Tiro Cego”. Caso seja infringida esta regra o jogador será eliminado ou seja, deverá sair da partida.

A definição de “Tiro Cego”, aquele aonde o jogador efetuar o disparo sem ver o seu alvo. São definidas das seguintes maneiras:

> Colocar somente o cano por um buraco e disparar, sem visualizar  aonde está disparando.

> Colocar sua arma de pressão sobre qualquer obstáculo e disparar sem visualizar  o seu alvo

> Colocar sua arma de pressão e disparar em uma quina, muro ou parede sem visualizar seu adversário.

 

- Caso o participante se machuque ou veja alguém ferido deve pedir AJUDA o mais rápido possível! No caso de ferido deve-se gritar “Ferido Real!” O “combate” entra em STOP até que o problema seja resolvido. Haverá o som de 3 “toques” de corneta para o inicio e fim do STOP.

- Os limites do campo estão delimitados por fita zebrada e/ou telas, sendo proibido que o jogador ultrapasse a mesma para se utilizar de vantagem no jogo.

- É expressamente proibido atirar nas lâmpadas, nos vidros, quebrar e/ou mudar de lugar o cenário da área de jogo, nem tão pouco o layout.

- Devem ser evitados os tiros à queima-roupa (menos de 3 metros).

- Todo jogador participante dos jogos no CTTR tem o dever de seguir, conhecer, divulgar, cumprir e fazer cumprir as disposições destas regras.

- Respeitar os seus companheiros e seus oponentes pessoalmente ou por outros meios comunicação, tais como fórum, e-mail, rede social e outros.

- Todas as ordens dos monitores devem ser imediatamente acatadas.

- É expressamente proibido incorrer em conduta que coloque em risco a integridade física do próprio jogador, dos outros participantes, dos monitores e /ou dos espectadores. No campo CTTR Raposo somente está autorizado jogo até o primeiro andar do prédio, independente de sua especialidade dentro do jogo. (ENTENDE-SE POR TERREO O PISO DE TERRA E PRIMEIRO ANDAR A LAGE SOBRE ESTE.)

- É expressamente proibido xingar, discutir ou usar qualquer tipo de contato físico durante o jogo.

- É expressamente proibido fumar na área de jogo e o descarte do cigarro no chão, bem como o lixo de qualquer origem, cada participante é responsável pelo seu lixo!

- Todas as ocorrências atípicas ocorridas no decorrer dos jogos serão relatadas pelos monitores, devendo tal relatório ser assinado pelo monitor que o lavrou, pelos envolvidos na ocorrência e/ou por testemunhas do fato e ficará registrado no nosso livro de ocorrências..

 

4.    CONSIDERAÇOES GERAIS

- Recomenda-se boa hidratação (cammel back), uso de repelente de insetos e filtro solar.

- Para evitar problemas, aconselha-se que nos deslocamentos de ida e de volta do evento, em via publica, o jogador esteja sem as vestimentas de jogo (Farda) e com sua arma de pressão desmontada, dentro de uma bolsa e dentro do porta mala do carro. E sempre portar  NF, CR (caso seja aplicável), Guia de Tráfego (caso aplicável), documentos de identificação do dono do equipamento.

- A regra principal é FAIR PLAY, por isso jogue com hombridade, clareza, esportividade e sem tentativas de burlar as regras. Contamos com a colaboração de todos.

- O CTTR Eventos Esportivos Ltda. não é ou representa nenhum órgão regulamentador, logo cada jogador é responsável pelos seus atos e conseqüências.

- O CTTR se reserva o direito de recusar a participação de qualquer pessoa considerada como risco para si mesma ou para os demais participantes, ou por qualquer outra razão que a empresa julgar aplicável.

* Entende-se por monitor ou ranger aquele que tem o dever de orientar/ arbitrar o jogador e a missão em campo durante o evento.

 * Entende-se por AEG, GBB, ABS equipamentos para jogos de Airsoft, quando a  propulsão dos equipamentos  dar-se através de molas (Springer); motores elétricos (AEG e AEP) para compressão de ar por pistão ou diretamente por gás comprimido (GBB).
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